フィーチャ
作業平面
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追加 |
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姿勢変更 |
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回転 |
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反転 |
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初期化 |
プリミティブ作成
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直方体 |
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円柱 |
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球 |
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円錐 |
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円錐台 |
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角柱 |
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角錐 |
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角錐台 |
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トーラス |
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パイプ |
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正多面体 |
押出
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平行押出 |
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回転押出 |
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スイープ |
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ねじり押出 |
集合演算
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和 |
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差 |
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積 |
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相互分割 |
編集
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フィレット |
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徐変 |
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三接フィレット |
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面取り |
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穴あけ |
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薄肉化 |
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抜き勾配 |
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分割 |
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面の置換 |
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フィーチャ除去 |
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オフセット |
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面持上げ |
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面の移動 |
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中空解除 |
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折曲げ |
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伸展 |
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移動 |
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複写 |
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配列複写(B) |
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配列円弧(B) |
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軌道配列 |
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配列複写(F) |
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配列円弧(F) |
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回転 |
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拡大縮小 |
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ミラー |
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ドメイン分離 |
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不要要素除去 |
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削除 |
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原点変更 |
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位置合せ |
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軸合せ |
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面合せ |
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面揃え |
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面向揃え |
ダイナミック編集
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面のオフセット |
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面の移動 |
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平行押出 |
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回転移動 |
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フィレット |
選択
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フィレット選択 |
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穴選択 |